Baldur's Gate 3: Više od igre
Na mapi gejming univerzuma, Baldur's Gate 3 odaje počast klasičnim RPG-ovima dok redefiniše moderne standarde žanra kroz bogatu naraciju, neverovatnu grafiku i inovativan gameplay. Sa naslovom koji nosi teško breme očekivanja, treći deo kultne franšize donosi sa sobom svet Dungeons & Dragons univerzuma, mračnu estetiku i intrigantne likove koji očaravaju i najzahtevnije fanove.
Priča "Baldur's Gate 3" vuče korene iz najdubljih kutaka Forgotten Realms univerzuma, postavljajući igrača u centar bitke između viših i nižih sfera postojanja. Na početku, naš karakter – sa skrivenom prošlošću i nepoznatim potencijalom – biva otet od strane ilitida (Mind Flaye), iskonskih negativaca sa psihičkim moćima i sveproždirućim ambicijama. Izlaganje ovom čudovišnom entitetu ostavlja igrača zaraženog parazitom koji preti da ga transformiše u jednu od ovih bića, što daje priči dodatnu dubinu i konstantan osećaj opasnosti.
Narativ "Baldur's Gate 3" majstorski kombinuje ličnu dramu sa opštim pitanjima o sudbini, slobodi volje i moći. Veoma brzo, igrač shvata da priča nije samo prav put koji slediš, već dinamičan svet prepun opcija koje ostavljaju autentičan pečat na svakom koraku. Svaki izbor, svaka odluka, utiču ne samo na ishod igre, već i na odnos sa brojnim likovima koje srećeš. Kao u dobrim knjigama, ovde nema „pravih“ i „pogrešnih“ odluka, već moralnih dilema koje nas teraju da preispitamo sopstveni sistem vrednosti.
Kao nastavak jednog od najcenjenijih RPG serijala, Baldur’s Gate 3 ima velike nasleđe koje nosi. Fanovi su decenijama čekali nastavak, i mnogi su očekivali igru koja ne samo da će odgovarati njihovim uspomenama na original već i unaprediti žanr. Larian Studios je uložio izuzetne napore u postizanju ovog cilja, posvetivši se dubokom istraživanju Dungeons & Dragons univerzuma i saradnji s Wizards of the Coast, što je dovelo do igre koja poštuje pravila, estetiku i filozofiju D&D 5e sistema.
Larian je odlučio da zadrži autentičnost izvorne igre kroz uključivanje klasičnih elemenata, ali i da dodaju moderan, turn-based sistem borbe, omogućivši igračima taktički pristup karakterističan za D&D stolne igre. Ovo je bio ključan faktor za fanove RPG igara i D&D franšize, jer su dobili visok nivo kontrole i slobode u borbenom sistemu, što ih podseća na originalnu atmosferu Baldur’s Gate serijala.